Eyes of Glouphrie

Difficulté : Moyenne
Taille : Longue
Niveaux requis : Level 5 Construction, Level 46 Magic
Items requis : Hatchet, 1 Bucket of sap , hammer, Saw, 1 Maple log, 1 Oak log, 1 Mud rune, Pestle and Mortar

Récompenses : 2 quest points
12000 Magic xp, 250 Construction xp, 2500 Woodcutting xp, 6000 Runecrafting xp
Un crystal seed: l'utiliser sur le bol à côté de Brimstail dans la grotte pour obtenir un cristal saw (+3 construction en cas d'utilisation)

Vous devez avoir fait la quete :The Grand Tree

Départ : Dans la grotte dans le sud-ouest de la forteresse de Gnome ,parlez-en à Brimstail

Instructions

Afin de commencer cette quête, vous devrez aller à l'Ouest de Tree Gnome Stronghold, vous verrez une petite maison sous une colline.

Brimstail va commencer par parler de son nouvel animal de compagnie.
Ces créatures qui sont à l'intérieur et autour du Grand Arbre.

Vous lui demander ce qu'il fait là. Il vous repondra qu'il enquête Il vous dira d'aller dans la prochaine grotte et inspecter la machine construite par l'ingénieur Oaknock
Il faut contrôler la machine et le bol de cristal (qui est sur une île inaccessible) .

Retournez voir Brimstail qui va vous demander de parler à Hazelmere et de découvrir l'historique à l'égard des Mages Gnomes. ( mefiance)

Hazelmere peut être trouvé en haut, dans la construction sur la péninsule.
Hazelmere parle l'ancien Gnomish, ecoutez le et repondez lui sans vous soucier de sa definition.

Il vous lancera un sort ainsi qui vous permettra de voir l'avenir, une terrible guerre qui se prépare.

A la fin du discourt il vous remet le cristal.

Retournez a Brimstail, parlez lui et il va vous demandez de réparez la machine, car une personne l'a detruit .

Parlez lui encore il vous evalura l'ampleur des degats.Inspectez la machine.

Pour fabriquer de la colle magique, il vous faut dans un premier temps utiliser un knife sur un evergreen mais les arbres "tree" qui se trouve dans le gnome strongold conviennent.

Donc utilisez le couteau sur un arbre afin d'en récupérer dans un seau, de la siure de bois.
Ensuite, utilisez 1 mud rune sur le pestle and mortar afin de l'écraser et obtenir une poudre.

De la, utiliser la poudre sur le seau de siure de bois et vous obtiendrez de la colle magique dans le seau
Une fois réparer vous devez la deverrouiller.


Voici l'astuce :

Après avoir réparer la machine, Brimstail vous donnera d'autres jetons qui ont chacun une certain valeur.

exemple : le jeton en forme de cercle et de couleur rouge correspond au chiffre 1.
Vous aurez besoin de ces jetons pour dévérouiller la machine et la remettre en marche.

Tout d'abord, notez qu'il y a 2 machines en 1.
La premiere, celle qui se trouve le plus à droite est un convertisseur de jeton, elle vous permettra de convertir des jetons afin d'en avoir d'autres.

Exemple : Si vous avez 1 jeton d'une valeur de 20 en l'insérant dans la machine, vous pourrez l'échanger contre 2 jetons d'une valeur de 10 ou autre.

La machine de droite, est celle que vous devrez remettre en marche et pour ce faire, vous devrez insérer des jetons de la valeur indiqué par le chiffre
Mais au départ vous devez ouvrir la machine, deux portes sont vérouiller par un chiffre.

Pour le débloquer, vous devrez mettre 1 seul jeton de la valeur du chiffre
Exemple : si vous avez le chiffre 7 , vous devrez mettre le jeton qui à la valeur 7

 

Voici le tableau des jetons en fonction de leur couleur et de leur forme

Couleur
Circle
Triangle
Square
Pentagon
Red
1
3
4
5
Orange
2
6
8
10
Yellow
3
9
12
15
Green
4
12
16
20
Blue
5
15
20
25
Indigo
6
18
24
30
Violet
7
21
28
35


Une fois que vous aurez mis le jeton correspond au chiffre, la machine s'ouvrira et cette fois ci, vous aurez 3 nouveaux chiffres.

Le but est donc de mettre les jetons correspondant, en face chaque chiffre.

Pour la premiere ligne, vous devrez mettre 1 seul jeton, si le jeton correspond au chiffre, alors un petit carré vert s'allumera à coté du chiffre
Pour la deuxieme ligne, vous pourrez mettre 2 jetons.
Peut importe leur valeur et leur forme tant que la somme des 2 jetons arrivent à la valeur du chiffre indiqué.
Pour la troisieme ligne, vous pourrez placer 3 jetons pour arriver à la valeur du chiffre
Mais attention, chaque jeton ne peut servir qu'une seule fois !!!
Donc c'est à vous de faire le bon placement et le bon calcul pour arriver à ce que toutes les valeurs soient atteintes.

Note : si vous n'avez pas assez de jeton, allez parler à Birmstail qui vous donnera d'autres jetons.

Lorsque toutes les valeurs des chiffres seront placé à l'aide des jetons, cliquez sur le petit V de couleur verte pour valider et ainsi, vous ferez fonctionner la machine

Une fois que la machine fonctionne, vous verrez une petite vidéo puis allez parler à Birmstail.
A coté de lui se trouve une creatures c'est un espions au service de l'Arposandrans. Vous devez en tuer 6.

Attention ces creature vont se transformer en level 211!!!!!!!!!!
Mais nonn.... ceux sont des petits level ... un tout peti 1

Sortir ensuite de la grotte chercher le deuxieme espion.

Il se trouve a l'entrée de la forteresse.
Le troisieme se trouve dans le grand tree.
Le quatrieme au nord des marrais
Le cinquieme se trouve a coté le Narnode Shareen
Le sixiéme se trouve l'aile gnome tout en haut du grand tree.

Une fois que vous les avez tous tué retourner voir le roi Narnode Shareen pour terminer la quete.

Lorsque vous aurez terminé la quête, vous obtiendrez une crystal seed.

Elle permet de fabriquer une Crystal Saw qui donne un bonus de +3 en construction !!

Mais ne dure que 28 fois et apres redevien sous la forme d'une seed et vous devrez recommencer.

Pour la transformer en crystal saw, vous devrez aller dans la maison à l'Ouest de Tree Gnome Stronghold.
Entrez y puis allez à l'espèce de bol et faites Sing glass dessus.

Vous verrez une petite vidéo où votre personnage fait tourner son bras sur le bord du bol et vous obtiendrez une crystal saw.

Note : si vous perdez la crystal saw ou crystal seed, vous pourrez en obtenir une nouvelle en parlant à Brimstail.

Réalisée pour RuneStory